Вот вы и достигли двадцатого уровня и, наконец, появилась возможность сражаться на новом поле боя! Фанфары, барабанная дробь... Встречайте, Низины Арати!
Основная цель сражения - захват и контроль ключевых точек. В зависимости от того, сколько точек под контролем у вашей фракции (всего точек 5), в определённый период времени начисляются очки. Выигрывает сторона, первой набравшая 1600 очков.
Крупных мясорубок, как в Ущелье Песни Войны, здесь практически не бывает, но это совсем не значит, что поле боя бесперспективное. Контрольные точки разбросаны по карте средних размеров, приходится постоянно штурмовать позиции врага и отстаивать свои.
В поведении можно отметить, что более важную роль играют мини - группы из 2 персонажей. Старайтесь придерживаться класса, дополняющего вашего персонажа. Большие скопления игроков редко эффективны, ведь контрольные точки редко охраняются, а сосредоточение всех сил фракции в одной точке карты неминуемо приведёт к провалам в других.
Основная стратегия - два персонажа подходят к точке, если есть охрана, зачищают, захватывают точку, ждут минуту, если удержали - точка переходит под контроль фракции. Дольше охранять смысла почти нет, так что действуйте по ситуации. Если идёт штурм находящейся по близости точки, стоит отправиться на помощь, если всё относительно спокойно, то можно отправляться к следующей точке противника.
Как только соотношение точек станет комфортным для фракции (4-1,5-0)есть смысл начать изничтожение противника на корню. Не давайте соперникам кучковаться, держите их возле точки возрождения, всячески прессингуйте.
Ну и, как всегда, думайте, фантазируйте, импровизируйте и результат не заставит себя ждать!
Комментариев нет:
Отправить комментарий