Разделы блога

понедельник, 5 июля 2010 г.

Суровый зелёный парень

С этой статьи я начинаю цикл публикаций на тему расовых бонусов в World of Warcraft. Их довольно таки много, почти все очень полезные и, наверняка, создавая нового персонажа, вы захотите узнать побольше о его врождённых способностях. Герои номера 1 – орки.

Ярость крови – активная способность, увеличивающая урон в ближнем бою на 25%, но снижающая эффекты лечения на 50%. Длительность – 15 секунд. В первую очередь интересна воинам, очень помогает в трудных боях. Хотя урезанное лечение – не совсем хорошо.
Стойкость – пассивный навык, повышающий устойчивость к оглушению и нокауту. Вот это будет полезно действительно всем. Из всех негативных эффектов, действующих на персонажа, оглушение – самый неприятный.
Дрессировщик – пассивный навык, очень интересный для охотников или чернокнижников. Повышает урон, наносимый питомцем, на 5%. Конечно, прибавка не очень внушительная, но, согласитесь, приятная.
Мастер топора – пассивный навык. Орки изначально получают +5 к навыку владения любыми видами топоров. Не сказать, что навык решающий, ибо набираются эти 5 уровней очень быстро, но для начала воину пригодиться.
Как видно из всего вышесказанного – орки идеальные воины, вполне не плохой вариант для создания охотника или чернокнижника.

Комментариев нет:

Отправить комментарий