Разделы блога

пятница, 9 июля 2010 г.

Первые шаги по полям сражений

В World of Warcraft нет свободного ПвП режима, столь часто встречающегося в корейских ММОРПГ. Встретится с персонажами из враждебной фракции тоже не всегда возможно, что делает, на первый взгляд, WoW абсолютно не интересной в плане ПвП. Но это только на первый…

Ведь в World of Warcraft реализован, на мой взгляд, один из самых интересных ПвП режимов – Battle Ground. Оригинально, необычно, моментами похоже на Quake 3, драйвово… Добавьте сюда большое количество участников круглосуточно и на любых уровнях и отличные награды… Да что много говорить, сами попробуйте!
Деление на группы для участия в Battle Ground происходит следующим образом. В каждой категории уровней ( 10 – 19, 20 29 и т.д.) происходит сбор заявок, не прекращающийся ни на минуту. На поле боя выпускается одинаковое количество игроков альянса и орды, а дальше всё зависит только от правил конкретной арены. Небольшой совет – никогда не регистрируйтесь на Battle Ground, если ваш уровень меньше 16, 26, 36 и так далее. Никакого удовольствия вы не получите, будете, в основном, мясом бегать да халявные очки чести раздавать.
Записаться на участие можно следующим образом: нажимаем на клавиатуре кнопку H (по умолчанию), выбираем все доступные поля сражений и нажимаем «Вступить в бой!», далее ждём, когда подойдёт очередь.
Основные цели БГ – набрать как можно очков чести и выполнить внутренний сценарий поля боя. Если со сценариями мы разберёмся чуть позже, то с очками чести познакомимся сейчас.
Очки чести начисляются за:
1. Выполнение сценария поля боя.
2. Почётные победы в ПвП (для получения почётной победы необходимо, что бы противник, которому вы нанесли урон, погиб, причём совсем не важно, самолично ли вы его убили, или нанесли только один удар)
3. Смертельные удары (это уже труднее, начисляются, если персонаж умер, после того, как получил урон непосредственно от вас, причём не весь, а только смертельный)
4. Смерти. Старайтесь умирать как можно реже. Меньше смертей – больше чести!
Из вариантов полей боя, по началу доступны только два – Ущелье Песни Войны и Низина Арати. Познакомимся с их общими правилами.
1. Ущелье песни войны. Вы будете удивлены, но это охота за флагами. Два флага, один на базе орды, другой на базе альянса, ваша цель – защитить свой флаг и доставить знамя противника на свою базу. Довольно необычное решения для РПГ жанра, но очень захватывает.
2. Низины Арати. По сути, тоже довольно не обычный режим. Суть – захватывать и удерживать ключевые точки. Очень интересно и необычно, но, как правило, пользуется меньшей популярностью, чем Ущелье песни войны.
Вот, в общем – то, и всё. Оптимальные модели поведения на полях боя я приведу в следующих статьях, а пока жду встречи на БГ!

Комментариев нет:

Отправить комментарий